传奇命运之刃和裁决哪个好用
综合实用性优先选择裁决,追求伤害稳定和低负重再考虑命运之刃。基础属性上,裁决之杖为攻击0-30、需要30级、重量80;命运之刃为攻击12-16、需要35级、重量48。裁决的攻击上限高14点,下限低12点,面板平均攻击约高1点,但伤害波动明显更大;命运之刃的攻击区间只有4点,输出更容易保持在相近水平,同时比裁决轻32点。

30至34级的战士应直接使用裁决,因为命运之刃尚未达到佩戴等级,裁决能更早提供高攻击上限,适合烈火剑法、攻杀剑法以及需要快速压低目标血量的战斗。达到35级后,如果主要参与pk、抢boss最后伤害、沙巴克冲锋或拥有较高幸运属性,裁决依然是首选,高达30点的攻击上限更容易打出高额单次伤害;如果装备普通、幸运较低,平时以刷怪升级和持续普攻为主,命运之刃的12-16攻击能减少伤害落差,操作手感会更稳定。
实际选择应以固定条件测试为准,不要只看一次烈火或一次暴击结果。先把两把武器的强化、附加攻击、幸运和其他装备保持一致,再对同一种怪物分别进行20次普通攻击、10次烈火攻击,记录最低伤害、最高伤害、平均伤害和击杀所需时间;普通刷怪时,若命运之刃的平均击杀时间只慢1至2秒,却能明显减少伤害波动,就可以保留命运使用;若裁决在烈火和关键爆发中的最高伤害高出一截,则应优先裁决。武器重量也要纳入判断,负重经常变红、药品携带不足时,命运之刃的轻重量会比面板差距更有实际价值。
只准备一把武器时,30级后优先攒裁决,35级后也不必为了命运之刃强行更换;已有高攻击裁决的玩家,除非特别需要低负重或稳定刷怪,否则没有必要换成普通命运。反过来,命运之刃适合装备基础较弱、幸运不足、希望降低输出波动的战士,但它不能替代裁决在高爆发pk和烈火决胜中的作用。最终可按爆发选裁决、稳定选命运、等级未到35级先用裁决的原则决定。